Книга от разработчиков вселенной Half-Life о этапах и процессе разработки игры, от самого начала до второй части. Множество концепт артов, как существующих во вселенной монстров, предметов и персонажей, так и тех, которые были отбракованы в процессе разработки. Истории и комментарии Гейба Ньюэлла и Майка Гэррингктона о проблемах, подводных камнях и удовольствии их преодоления. О том как создавась легенда, как были придуманы хедкрабы и финальный босс, как создавался сюжет и сформировывался портрет Гордона Фримена, об этом и многом другом можно узнать из книги. Все фанаты серии, те, кому не равнодушна история великой игры, да и просто те, кто интересуется игростроением маст хэв зыс бук!
Перевод осуществлен сообществом